30 oct. 2009

Decision tree

-1. BadBoy avait passé une fin de semaine un peu terne

0. BadBoy décide d'aller à une soirée puis une autre le samedi soir
0'. Il doit motiver Fif-rienàfoutre pour qu'il ne reste pas pépère à la maison
1. Première soirée très réussie
1.1. Aller à la seconde soirée
1.2. Rester à la première
2. Boire comme un trou et tchacher à la première soirée (sage)
3. Dansouiller à la seconde soirée
4. Arrivée de TLC-pump à la seconde soirée - on va se comporter civilement
5. Un très beau masque de BatMan passe à proximité
5.1. Se jeter sur lui, dire "moi c'est BadBoy" et lui parler
5.2. Le regarder passer
5.3. Se jeter sur le délicieux Maître de maison
5.4. Se jeter sur FE et Fif (syntax error - unlogical match - les deux sont déjà en train de jouer la provoc)
6. Le trouver sympa
6.1. Parler de choses graves
6.2. Se jeter sur sa bouche
7. Savourer
7.1. Se dire que c'est con et partir
7.2. Lui dire qu'il embrasse comme un Dieu et tomber amoureux
7.3. Lui reprocher d'embrasser comme une ventouse
8. Essayer de se faire pardonner en étant drôle - dans tous les cas BatMan essaie de se débarrasser de BadBoy
8.1. Passer au suivant
8.2. Le suivre lorsqu'il vous dit qu'il va vous présenter son filleul
8.3. Se rejeter sur sa bouche
9. Être foudroyé par le regard du filleul
9.1. Parler avec le filleul pour le découvrir
9.2. Fuir
9.3. Se jeter sur la bouche de BatMan
9.4. Se jeter sur la bouche du filleul
10. Découvrir que le filleul adore l'opéra
10.1. Se suicider
10.2. Parler d'opéra
10.3. Parler du beau temps
10.4 Dire à BatMan qu'il charrie de nous mettre dans des situations si embarassantes
11. Parler d'opéra et d'autre chose
11.1. Dévorer le filleul des yeux et parler d'opéra
11.2. Oublier le filleul et aller parler d'opéra ailleurs
11.3. Violer le filleul
12. Parler de vieilles maisons en Touraine
12.1. Se dire que ce n'est pas vrai, que le filleul invente et qu'il ne peut être intéressé par ça
12.2. En rajouter
13. Caresser le cou du filleul
13.1. Se jeter sur sa bouche
13.2. Parler d'opéra
13.3. Rejoindre BatMan pas farouche
14. Frôler le filleul
14.1 Se jeter sur sa bouche
14.2. Parler de la Touraine
14.3. Rejoindre les autres garçons pas farouches
15. Le filleul se jette sur BadBoy

Le cheminement de BadBoy : -1, 0, 0', 1, 1.1, 2, 3, 4, 5, 5.1, 6, 6.2, 7, 7.3, 8, 8.2., 9, 9.1, 10, 10.2, 11, 11.1, 12, 12.2, 13, 13.2, 14, 14.2, 15.

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